您的当前位置:首页正文

BIM revit学习指导

来源:筏尚旅游网
一、了解Revit 2012的工作界面及功能

1)打开Revit 2012,可以看到如下界面

2)左上角是应用程序菜单,控制程序的打开及功能。

3)要建一个项目(.rvt)必须有一个对应的样板文件(.rte),样本文件相当于一个项目的模板,里面定义了一些默认格式(包括线的类型、所需的族、标高类型等等)。 4)单击“应用程序菜单”>“新建”>“项目”,弹出选择样本文件对话框,单击对话框中的“浏览”,选择所需要的样本文件,如下图所示

(要注意红色标注)

5)打开后,界面左边一栏是属性栏和项目浏览器。其中属性栏表示激活命令的所有参数,

通过改变参数修改属性;项目浏览器表示整个项目所包含的的内容(包括平面视图、三维视图、立面视图、房间明细表、族等等),双击每一部分即可打开相应的视图

6)

这一栏就是绘图操作的部分,常用、插入、注释、结构等命令下都有自己的子命令。

二、轴网的绘制

1)在项目浏览器中展开“立面(建筑立面)”项,双击“南立面”,键入南立面视图,可以看到有两条绘制好的标高(即样本文件建立好的模板)。 2)通过修改红色标注的数值即可改变标高

3)绘制标高两种方法:

第一种:点击“常用”>“基准”>“标高”,进入编辑状态;

第二种:可以通过复制命令,首先激活一条标高,点击“修改标高”>“修改”>“复制”,然后点击要复制的标高,往上拉同时改变距离,最后点击确定。 4)最后成为如下标高

5)绘制轴网:点击“常用”>“基准”>“轴网”,进入编辑状态,然后先画一条竖轴,通过复制命令画完所有轴网。

6)最后成为如下轴网

7)绘制完轴网一定要锁定:选定所有标高和轴网>“修改轴网”>“修改”>“锁定”(锁定是防止在以后的绘图中不小心改变轴网,整个图就废了)。

三、墙体的绘制

1)在项目浏览器中双击“楼层平面”项下的“-1F”,打开地下一层平面图;

2)通过属性栏修改墙的参数,比如墙的高度是从哪一层到哪一层就可以通过修改底部限制条件和顶部限制条件来改变

3)改变完参数,就可以在轴网画墙,注意要按顺时针来画墙(因为这样可以保证外墙面朝外)

示墙的内外方向)

4)如果想要修改一面墙,可以先激活这面面墙,就进入修改墙的界面

(红色部分表

通过上面一些命令就可进行修改。

四、门窗和楼板的绘制

1)门窗属于Revit里面的族,实际做项目时,必须自己完成项目中需要的门窗族。 2)打开“常用”>“构建”>“门”,激活状态下,将鼠标放在墙上,点击确定,完成门的放置。

3)点击放置的门,就可以在属性对话框中对门进行编辑,如门的尺寸,距墙的尺寸等。 4)窗的操作和门的操作相似。

5)楼板的绘制:点击“常用”>“构建”>“楼板”,进入绘制模式,首先在属性对话框中选择楼板的类型,选择“绘制”面板>“直线”,画出楼板的轮廓

(轮廓必须是闭合的)

检查无错误后,点击,然后

点击“是”,即可。

6)如果发现完成的楼板有错误,需要修改时,先选定楼板,然后选择“模式”>“编辑模式”,就可以修改楼板轮廓来修改楼板。

五、玻璃幕墙 六、拉伸屋顶的绘制

1)单击“常用”选项卡>“屋顶”下边的小三角下拉菜单点击“拉伸屋顶”命令,在系统弹出“工作平面”对话框提示设置工作平面

2)在“工作平面”对话框中选择“拾取一个平面”,单击“确定”关闭对话框,移动鼠标单击拾取一个平面,打开“进入视图”对话框

3)然后选择所选平面的东立面或者西立面,单击“打开视图”。

4)单击“绘制”面板>“直线”命令,在所要绘制屋顶的区域绘制拉伸屋顶的截面图形

5)然后在属性对话框中选择屋顶类型,完成后单击“完成屋顶”命令,即可完成拉

伸屋顶的绘制。

6)打开三维视图,观察拉伸屋顶的长度,通过拖动红色标注的地方可以改变屋顶的长度,将屋顶拖动到适当位置

7)屋顶绘制完需要将屋顶之下的墙面附着到屋顶上。

七、迹线屋顶的绘制

1)单击“常用”选项卡>“构建”面板>“屋顶”下拉菜单选择“迹线屋顶”命令,进入绘制屋顶轮廓迹线草图模式。

2)“绘制”面板选择“直线”命令,绘制屋顶轮廓迹线

3)上图边线上的小三角形表示这条边是斜坡,如果是这条边不是斜坡,可以选定这条边线, 然后取消勾选“定义坡度”

4)在左边的属性对话框中可以改变迹线屋顶的属性

八、楼梯的绘制

1)单击“常用”选项卡>“楼梯坡道”面板>“楼梯”命令,进入绘制草图模式。 2)在属性对话框中选择楼梯类型为“室外楼梯”,通过设置楼梯的“基准标高”、“顶部标高”、“宽度”等,可以确定所画楼梯的属性。

3)“绘制”面板单击“梯段”命令,选择“直线”绘图模式,在建筑外单击一点做为第一跑起点,垂直向下移动光标,如图所示

4)通过上图右下角的“创建了21个踢面,剩余0个”就可以看出自己已经画的多少踢面,画完后,左击一下鼠标,就会显示如下

5)完成后点击“确定”,在中,可以改变楼梯扶手的类型。

九、扶手的绘制

1)点击“常用”选项卡>“楼梯坡道”面板,“扶手”命令,选择扶手类型,点击“拾取新

主体”

绘制轮廓,如图所示

,选择所画楼梯做为新主体,选择“绘制”面板,“直线”命令,

2)单击“模式”面板>“完成”,即可。

十、梁、柱的绘制

1)单击“结构”选项卡>“构建”面板>“柱”命令下拉菜单选择“结构柱”,在类型选择器中选择柱类型,然后鼠标单击放置的位置

2)通过调整临时尺寸标注,可以改变柱的位置。

3)打开三维视图,选择刚绘制的结构柱,在选项栏中单击“附着”命令,再单击拾取所要支撑的物体,就可将柱的顶部附着到楼板下面。

十一、内建模型

1)单击“常用”选项卡>“屋顶”>“迹线屋顶”命令,选择“线”命令,选项栏取消勾选“定义坡度”选项,绘制平屋顶轮廓线。

2)选择屋顶类型为:“玻璃斜窗”,设置“自标高的底部偏移为”的参数,可以改变斜窗的高度,单击“确定”,完成设置。

3)单击“完成屋顶”命令,创建了雨篷玻璃。

4)单击“常用”选项卡>“构件”面板>“内建模型”命令,在“族类别和族参数”对话框中选择适当的族类别(是为了把柱能附着,新建族类别为“屋顶”或“楼板”,这两种类型可以使其他物体附着上),进入族编辑器模式。

5)使用“放样”命令绘制路径,单击“完成路径”命令完成路径绘制

6)然后单击“编辑轮廓”命令,就会进入“进入

视图”对话框中选择所要画轮廓的立面,单击“打开视图”切换至立面图

7)选择“绘制”面板“线”命令,在绘制的玻璃屋顶下方绘制工字钢轮廓

8)设置工字钢的“材质”为“金属-钢”,单击“确定”关闭对话框,再单击“完

成放样”命令,放样创建的工字钢梁如下图

十二、地表平面的绘制

1)在项目浏览器中打开“场地”,进入场地平面视图。

2)根据绘制地形的需要,绘制几条参照平面

3)单击“体量和场地”选项卡“场地建模”面板“地形比偶面”命令,光标回到绘图区域,将进入,草图模式。

4)单击“放置点”命令,选项栏显示“高程”选项

光标移至高程数值“0.0”上单击,即可设置新值-450。 5)修改完数值,光标再移到绘图区域,依次单击A、B、C、D点,即可放置了4个高程为“-450”的一个地形平面。

6)再将光标移至选项栏,单击“高程”值,设置新值为“-3500”,光标回到绘图区域,依次单击E、F、G、H四点,放置四个高程点为“-3500”的点。 7)单击“材质-按类别”,选择材质为“场地-草”,单击确定关闭所有对话框,单击“完成表面”,观察三维视图

十三、建筑地坪

1)由于地形表面的不平,可能会出现以下情况

2)消除这种情况,就需要“建筑地坪”命令来完成。

3)单击“体量和场地”选项卡>“场地建模”面板“建筑地坪”命令,进入建筑地坪的草图绘制模式。

4)单击“绘制”面板>“直线”命令,移动光标到绘图区域,开始顺时针绘制建筑地坪轮廓,必须保证轮廓线闭合

5)通过属性对话框改变标高和材质

7)完成后,点击“完成编辑模式”

,如下图所示

十四、地形子面域(道路)

1)单击“体量和场地”选项卡>“修改场地”面板>“子面域”命令,进入草图绘制模式。

2)单击“绘制”面板>“直线”工具,顺时针绘制子面域轮廓,如下图

3)然后在属性对话框中设置道路的材质,完成后,点击“完成编辑”,如下图

十五、场地构件

单击“体量和场地”选项卡>“场地建模”面板>“场地构件”命令,在类型选择器中选择需要的构件,放置在适当位置即可

因篇幅问题不能全部显示,请点此查看更多更全内容