使用Maya如何能镜像复制到另一半的模型呢?

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使用Maya进行3D动画制作,能够实现广泛的应用于影视特效、动画设计、工业设计等领域,是业界公认的软件。对于新手而言,学会如何在Maya中绘制对称模型显得尤为重要。

在Maya中,通过以下步骤实现模型的镜像复制操作。首先,打开Maya软件并绘制模型的一半。若已有模型,可直接打开文件。

接着,选择绘制的模型部分,并在菜单栏中点击“编辑”选项。在弹出的下拉菜单中,选择“特殊复制”功能或使用快捷键“Ctrl+Shift+D”进行复制。

打开“特殊复制选项”设置窗口,将“几何类型”设为“实例”,“以下分组”设为“父”,“平移”与“旋转”均设置为0,而“缩放”则设为- 1,0,0,最后,复制数量设为1。

完成参数设置后,点击“编辑”菜单并选择“复制”,即可在模型的另一半生成复制对象,实现镜像复制效果。

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