...听说360的显卡很落后 那实际游戏画面是不是比在PC上差一大截啊_百度...

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目前,在屏幕上的PS3和XBOX360的主流PC看齐。三,四年前的话,确实是优势的游戏机平台,PC是占主导地位。

PS3
SCE与NVIDIA共同开发的“RSX”(现实合成器)。包与移动版的显卡是4个显示内存集成在GPU基板。 RSX图形核心基于NVIDIA的G70,但只是个128bit的内存带宽。类似PC的增强版的GeForce 7800。

XBOX360
所做的基于ATI R500的Xenos,类似的Radeon X1900 10MB的ERAM,但在当今流行的统一渲染架构,相对于PS3,XBOX360的GPU更下一代的气息。

1。硬件
例如,作为一个游戏开发商,XBOX360上的游戏开发和游戏开发的PC。对于前者,只有游戏机XBOX360可以说,整个世界都在相同的硬件,开发人员只需要XBOX360硬件平台开发游戏就行了。虽然不是那么简单的PC,PC是一个不同的硬件平台的组合。数以千计的组合,游戏开发商必须考虑到各种硬件因素,因此,游戏开发者可以更容易游戏机平台上的优化。即使在今天,在三,四年前,游戏机可以静止画面惊人的游戏。
2。系统
众所周知,占据90%以上份额的Windows操作系统在世界上,最重要的原因之一是,Windows有一个良好的游戏支持DirectX已经成为绝对的主流游戏界面。运行的游戏的PC,它是根据你的操作系统,运行游戏,同时,一个大的软件,同时也正在运行,它是在Windows,硬件可以不通过Windows完全游戏使用了很多在中东的一个组成部分,是一种浪费。游戏机平台上偏向于支持一个单一的任务,经常用简单的嵌入式操作系统,但也有特异性。因此,存在的问题,有效地利用硬件。
例如,如果一台PC,硬件和XBOX360完全相似,PC版本的游戏的PC,XBOX360能够发挥90%以上,那么运行与发挥70%的能力一个游戏,XBOX360在同一台PC的硬件性能高出20%,再加上游戏开发者针对特定的硬件进行了优化,效果当然是一个很大的区别。当然,这个比喻是不恰当的,完全可以媲美,做明白的了解。

3。
游戏具体的游戏效果影响的主机是不实际的显示效果与显示设备有很大关系。游戏的感觉是,一些游戏更适合处理经验,但也有一些更适合使用鼠标和键盘。控制台屏幕上取决于该公司在进行游戏时,根据输出设备上,并在所有硬件。 PC不仅在硬件方面主要是图形内存处理器老三件。

4。控制台现在还没有看下一代
PS3神秘海域2惊叹,现在五六千元的中端PC可以达到并超过这种效果,游戏开发商的关键。从陌生走向成熟,控制台屏幕上也取得了进展,进步的游戏开发商,瓶颈就出现了。随着PC更新,游戏机不具备的硬件优势,四年前,XBOX360,三年前,PS3,主流的新一代游戏机,下代,2011。

5.PC平台,游戏机平台
没有可比性,一个PC是一台游戏机,因此,每个人都有自己的优点,每个都有其自己的角色,每个有自己的经验。

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第一,游戏效果要玩过才知道,反正比一般电脑跑大游戏效果差不多,流畅肯定没问题。第二就是游戏机上那么多游戏,大作也有很多,选择余地大。有的大作PC根本就没有。第三如果你非要和现在很高的配置pc比较,确实是有差距的,硬件水平在那边

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不一定,不过一般来看并不比PC低,如果电视不行画面肯定要差一些,或者游戏画面本来就不好游戏画面可能也会差不过这种游戏并不算多。

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HDMI超过分量1080*720

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专业游戏机 肯定超过pc 这样什么都可以的机器的。
xbox就玩游戏

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