《魔兽世界》8.0版本剧情问答一览

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魔兽世界8.0版本剧情透露之后,受到很多玩家的争议,尤其是烧树之间,更让很多老粉丝失望不已,认为这是新版本的一大败笔。那么官方设计师就剧情方面到底是什么想法呢?下面就来一看看吧。
8.0版本剧情问答一览
问:《大地的裂变》打败死亡之翼到后续的潘达利亚,还有上一版本打完燃烧军团到8.0 《决战艾泽拉斯》,联盟与部落总是很爱在解决外患后回过来彼此打架,你们在设计这些剧情的时候是怎么去考量的?Johnny Cash:大家好,我是 Johnny Cash,主要负责《魔兽世界》内容设计部分,例如在游戏中设计任务,为玩家创造大环境等,就是我负责的部分。
回到这个问题,其实联盟和部落彼此一直有歧见,难免在碰到强大的敌人例如死亡之翼或是巫妖王时、会想要共同合作来抵抗外敌,也是对阵营本身的自救,但就算两者合作,彼此嫌隙还是一直存在,就算共同对抗敌人时,背后仍是有着延烧的情绪。
其实联盟与部落打从《魔兽争霸》故事开始,两者就有相当歧见,在共同对抗敌人的过程落幕后,就会开始想要解决彼此过往纷争,但以往两者都比较是小规模打斗、发泄一下之前的怒气,但现在《决战艾泽拉斯》在没有已知巨大敌人情况下,这次战事是全面开战的状态,联盟和部落这次开始攻击对方,不只是发泄怒气,此次战争规模前所未见,也是我们希望在《决战艾泽拉斯》呈现给玩家、完全不同等级的战争。
问:目前社群普遍对希瓦娜斯想要烧树的理由感到转折不足,理由难以说服,你们打算怎么处理这块?瓦娜斯烧树引发联盟仇恨,前者烧树的动机这段剧情绝对是目前很多玩家议论的重点,当初你们怎么评估这个部分的剧情,好带入联盟与部落在正式版本中的后续对抗?Johnny Cash:这是个好问题,希瓦当时把世界树烧掉算是她一念之间所做的决定,当初她出征只是想要征服世界树、杀掉玛法,但她并没有想要烧掉世界树的念头,但当她征服那地区后,光只是征服泰达希尔、并无法让暗夜精灵完全绝望,所以就那一瞬间决定要把世界树烧掉,这并不是她一开始的目的,而是她当时受到情绪影响所做的一个决定。
当然,这决定影响非常大,她为什么下这决定,主要是她发现除非她一次性把世界树解决掉,否则部落不可能完全掌握卡利姆多,但也因为这决定造成后续很多炎上的事件,包括像是荆棘之战、联盟攻打幽暗城等,都是之后延伸的事件。
之后部落掌握了卡利姆多,联盟在东部王国,中间唯一间隔就是一大片海域,所以在《决战艾泽拉斯》中两方阵营就开始积极寻找海上霸权,所以才会有联盟往库尔提拉斯、部落往赞达拉寻求援助的剧情发生,这两个都是海上军事强权,让玩家可借此探索没有探索过的区域,让玩家可以玩到新设计的游戏机制如海屿远征、战争前线等,前者让玩家可以搜集艾泽拉晶岩、以资助战事资源,而战争前线每次都描绘接下来剧情中举足轻重地位的战役,包括激流堡争夺战等,每场都是不亚于进攻罗德隆的战争。
问:如果让希瓦娜斯成为另一个小吼,这样剧情不会显得非常老梗又无趣吗?John Yang:希瓦娜斯是个背景很复杂的角色,她是个经历过非常多事情的角色,我现在可以透露的是,目前对希瓦娜斯才刚开始,并不是她的结束。
玩家现在看到希瓦娜斯这么做的动机,目前的了解都只是冰山一角,我不能现在全部讲出来,只能说对希瓦娜斯来说这只是刚开始,玩家可以期待看到更多希瓦娜斯登场的画面。
问:此次研发团队用很多动画媒介来让玩家感受两阵营的仇恨,看到玩家的反应,有达到你们的预期吗?John Yang:所有的剧情动画都相当程度达到我们想要的效果,当初《决战艾泽拉斯》开场动画中,联盟想进攻、希瓦娜斯想要防御,整个就把战争情绪表现出来,也代表《决战艾泽拉斯》最大主轴就是大规模的战事,在这场大战中双方英雄互相对抗、受到攻击甚至殒落,可以看到希瓦娜斯用报丧女妖的能力,还有当联盟死伤惨重时,安杜因使用大规模的能力,都是带动玩家很多情感的反应,我们剧情动画就是希望可以让玩家有许多情绪反应。
那以故事发展来说,希瓦娜斯所做的决定可能很多玩家不认同,当她把世界树烧掉后,我们看到很多玩家正反意见都有,情绪都被拉抬了起来,但当瓦洛克·萨鲁法尔的'老兵'影片推出后,很多玩家认为这才是我所支持、认同的部落,甚至有人认为瓦罗克·萨鲁法尔应该当大酋长,对我们来说部落与联盟不只是一个人的阵营,希瓦娜斯也许现在是大酋长,但部落不是她的所有物,也就是部落与联盟都不是只是一个人的故事,也许有的玩家不认同希瓦娜斯,但这没有什么不好,因为一个好的故事、势必有让玩家深爱与痛恨的角色,到底喜欢谁、痛恨谁也会随着故事发展有所转变,我觉得故事中要有让玩家爱的与恨的角色,才是好的故事。
问:那为什么是部落是肩负种族?在种族后,部落与联盟可能再走在一起吗?Johnny Cash :(深思)这是个沉重的问题,所以我要仔细的想答案。战争是《决战艾泽拉斯》的主轴,但这战争不是在《决战艾泽拉斯》才开始,其实双方嫌隙很早就开始,希瓦娜斯曾说他们过得是苦难与仇恨的循环,各自为了活在世界上付出相对的代价,这里不是说站在那一边或者争论谁是错的, 而是大家碰到这问题时往往会问谁开了第一,是谁开始攻击对方。
以部落来说,当初他们透过黑暗之门过来时,只是想要有个安身之地,但联盟却对他们开始攻击,想要歼灭他们,所以觉得是联盟开出第一。但联盟看到这个异世界种族侵占他们土地、攻击他们村民,这就是部落第一次发动攻击,所以联盟觉得是部落先动手。
那在《决战艾泽拉斯》中,这就是我们想要强调的重点,双方一直讲谁先动手,当我们看到部落的希瓦娜斯决定将泰达希尔烧掉,对希瓦娜斯来说是个预防措施,她觉得打下来后,联盟不会比部落更快抢到艾泽拉晶岩,但她不知道,联盟早在她烧掉世界树前就已经筹备军力、想办法开始搜集晶岩了。这里可以看到的是以希瓦娜斯来说,或许烧了世界树似乎是罪无可赦的事、激发了后续的反应,但她攻打泰达希尔绝非庸才之举,这么多年以来我们知道希瓦娜斯她是伟大战略家,她决定攻打泰达希尔并非单纯基于仇恨、毫无理由,而是深思熟虑、严谨的军事行动。
之后延伸的大小战争,后来所引发全面战争,包括激流堡战争前线外,也在各地蔓延星星战火,一路累积达到最后《决战艾泽拉斯》大规模效果。也就是双方收集军备、整理军备时,不管是在战争前线或封顶后开启战争主线任务,都会强调战争带来的影响。
如今要说部落或联盟先开第一,已经不是这么重要,整个星星战火蔓延起来,不能说到底错的是哪一方,大家知道战场中可以说没有赢家与输家,当初这一切就是萨格拉斯插进了艾泽拉斯,让晶岩流出来,而两方阵营发现新资源有利时,才是引发战争的导火线。然而大家别忘了晶岩是艾泽拉斯的血,艾泽拉斯如今在流血,但部落与联盟双方忙着自己打自己的战争,最后会发生什么事情,才是引向《决战艾泽拉斯》最重要的关键。

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