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原神公认的最无用角色,即使是满命状态,也被认为是几乎无人愿意投入精力培养的角色。它甚至比早柚还要显得毫无用处。这个角色便是托马。
初次接触八重池,我满级了托马和猫。室友看到我选择培养托马而不是猫,几乎惊呆了。我之所以选择托马,只是因为觉得其技术帅气。实际上,猫角色的培养潜力极大,仅依赖生命值便能维持生存。大世界中,通过短按操作,它能轻易完成两次周本任务,与钟叔叔的盾牌防御相比,其效果仍有差距。然而,周本中的闪避配合,除了特定的几秒内大规模技能爆发,几乎难以突破其防御。
有人建议使用托马与其他角色搭配,但发现宵宫的损伤处理有困难,且宵宫往往自带记忆效果。托马的六命加成,虽然能提升50%的普攻伤害,但同时也增加了普攻伤害的稀释。如果选择带秋云瑾,剩下的位置需选择班尼特搭配双火大招或钟离提升双岩增伤减抗。相比之下,猫角色甩手能提供盾牌,CD更短,大招提供血量回复与元素挂载,满命状态下加精通,全面碾压其他角色。
关于女仆角色的评价,有人认为其资源投入过多。而诺艾尔则因其出色的抗性、攻击力、回血能力及简易抽命获得认可,六命状态下的变化潜力是关键。然而,满命诺艾尔的操作失误导致其伤害、盾量与回复能力未达到预期,室友甚至对其产生不满。
角色多样性是游戏的一大亮点。虽然某些角色可能有更优的替代品,但在机制设计上,它们各自拥有独特的不可替代之处。如果角色完全一致,游戏将变成一种纯数值的内卷,无疑会失去趣味性。
辛燕的角色技能是减少物理抗性并提供护盾,其技能效果在90级时展现不俗。其护盾在面对敌对角色时,可以有效抵御攻击。辛燕的E技能与大招在面对敌对角色时,可以相互配合,E技能用于防御,大招用于补强防御。在特定元素反应搭配中,辛燕与公子的近战水元素可以实现蒸发效果。我曾见过辛燕在厨房动作中的爆炸伤害,而托马则明显浪费了其潜力。
尽管辛燕的生命座位对于对抗元素反应的策略有所,但游戏的核心依然在于元素反应的搭配与策略的运用。在角色培养与选择上,玩家应根据自己的游戏需求与策略偏好进行决策,不应盲目追求所谓的“最优”角色。