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在2021年第一季度,玩具品牌Spin Master在欧洲、北美等地区的产品销售都出现了增长。根据Toynews的数据,其欧洲和北美的销售额分别增长了21.2%和18%,而世界其他地区的销售额增长了44.6%。Spin Master称,Preschool & Girls(学龄前、女童产品)以及户外产品的销售增长,是其增长背后的关键驱动因素。
Spin Master2021年第一季度总收入达到3.166亿美元。Entertainment and Licensing(娱乐和许可)收入增长了79.3%,达到2690万美元。蓝海亿观网了解到,其数字游戏收入上涨394.2%至3410万美元,主要由Toca Life World平台和Sago Mini增长的订阅用户基础所驱动。
Spin Master的毛利润为1.574亿美元,占总收入的49.7%,而前一年为9080万美元。毛利率的提高由数字游戏净收入、Entertainment and Licensing净收入的增加推动。Toca Life World的销售额和数字游戏的增长,是收益增长的主要原因。Spin Master拥有超过2.6亿美元的现金,稳健的财务状况使他们有更多的机会,利用多样化的全球平台进行自然增长和收购。
Activities活动、Games & Puzzles游戏和拼图、Plush毛绒产品的总销售额增加了740万美元,达到了8750万美元,增幅为9.2%。这一增长主要由Rubik’s和Inkfluencer的销量,以及Games & puzzle系列游戏的销量增长推动。
Preschool & Girls(学前和女童)的产品销售总值增长了2410万美元(33%),达到9720万美元。这一增长主要是受PAW Patrol和Present Pets销量的推动,部分抵消了Twisty Petz、Candylocks、Owleez、Hatchimals和Universe产品销量的下降。
Boys(男孩)的产品销售总值增加730万美元(12%),达到6800万美元。这一增长主要是受到Monster Jam、Bakugan、Tech Deck和Supercross销量的推动,但部分被DC licensed授权产品和DreamWorks Dragons产品销量的下降所抵消。
Outdoor(户外)的产品销售总值增加1360万美元(47.9%),达4200万美元。
美国CAMP推出了首个面向儿童的电子商务平台,名为“Present Shop礼物商店”。这个平台允许3岁至12岁的孩子选择礼物,在生日或仅仅因为特殊的原因直接将礼物送给父母、老师或朋友。设置时,家长可以使用一次性使用代码,让孩子有自己的购物体验。家长或监护人可以访问camp.com/present来选择活动、预算、运输和付款信息。
然后给孩子们一个唯一的一次性代码,进入“Present Shop”,开始购物。当孩子们进入一个类似游戏的界面时,父母的预算就会被转换成“digital coins数字硬币”,儿童可以挑选礼物,直到他们的硬币用完。儿童将在CAMP动画吉祥物Scout的引导下体验在线购物,Scout会给他们一系列的视觉和音频提示。
有家长表示,“似乎每周都有一个孩子需要给同学或亲戚买礼物。坦率地说,他们自己做这件事更有趣,对我来说也是如此。”