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热心网友 时间:19小时前
关于炼金磨损的计算公式,一个直观的公式是:(理论最大磨损-理论最小磨损) ×10把汰换的平均磨损 +理论最小磨损。炼金,即汰换合同,其核心在于将低等级物品置换为高等级物品,合成结果不确定性大,但磨损是固定的。此过程涉及三个关键点:每把磨损值、磨损区间值以及产物概率。
首先,每把的磨损值是固定的,并不随使用量而变化。其次,不同械的磨损区间值不同,理论磨损值是指合成产物的预期磨损程度,可通过csgola查询或网易buff磨损排行来获知最高与最低磨损值,进而计算出理论磨损区间。
产物概率方面,每个合成结果都有固定的产出概率,且所有材料共同决定了最终产物的概率分布。例如,用九把信号灯与一把加农炮合成时,特定产物如机械工业、动量或磷光体的出现概率为30%,而获得骑士的概率仅为10%。因此,产物并非随机,而是基于概率分布。
在进行合成前,确保对每件产物的磨损有明确了解至关重要。使用csgola提供的工具进行精确计算,将磨损值精确到小数点后,以避免预期与实际结果的巨大差异。切记,不要假设合成结果会“应该”是崭新的或磨损极低,实际中,哪怕轻微的磨损变化都可能导致合成结果与预期大相径庭。